第三話:ストレスの恐ろしさを知る

DIARY

初めての冒険でアイテムの重要さがわかったので、次はちゃんと準備してもぐるぞ!
いそいそとアイテムを購入し、ダンジョンへ。

前回と変わりなく、敵と戦ったり、道中でアイテムを拾ったり、罠に引っかかったり……。
ただ、準備していただけあって必要な箇所は全てアイテムで取り除き、不用意なダメージは受けずにすんだ。

しかし、あのダメージみたいなものは増えていく。。。
いったいこれはなんなんだ!?
HP表示の下にある黒いマークのものということは見ていて気付いたのだが、特にこれといって戦闘には影響が出ていない。

ただ、上限が100と記載されていて、新しく雇ったAntiquarian(古物商)がすでに90ぐらいまで増えている。。。
100になったら何が起こるのだろうか……。

と、気にしていたら戦闘中に100になったではないか!!!
画面に大写しで、何かにさいなまれた表情のヒーローが「Masochistie」の文字とともに、表示された。

こ、これは!?
もしや噂に聞いていた「ストレス」なのでは!!!!

この状態になったAntiquarian(古物商)は、戦闘中に勝手な行動を取ったり、
仲間にストレスを与えたりするようになり、中々いうことを聞いてくれない。

そうか、ダメージみたいなのは「ストレス」でそれがマックスになったから、
私の言うことを聞いてくれなくなってしまったのか。。。

すまなかった。
もっと早くこのステータスに気付いていれば……と後悔してももう遅く、
次々と他のヒーローたちもストレスマックスになっていくではないか!!!

誰も言うことを聞いてくれない。。。
みんなストレスを撒き散らしていく。。。
そう、全ては私の管理不足が招いたことだ。。。

とりあえずダンジョンを出て体制を立て直そうと白旗のアイコンを選んでみたが、それさえも拒まれる。。。

逃げずに戦えというのか!!!
この状況を招いた私への罰なのか!!!

と一人でドラマチックに嘆いていたのも束の間。

パーティーは全滅した……

金品が持ち帰れないのはもちろん、ともにダンジョンを攻略した4人を永遠に失ってしまった。

しかもどうやら、このゲーム、一度死んだヒーローはよほどのことがない限り復活できない。
(調べてみるとイベントで復活することはできるみたいだがイベントの発生率が低い)
しかもオートセーブだからダンジョン入る前に戻ることもできない。。。

全滅して街に戻って気付いたのだが、初めてのダンジョン後にオープンしていた
「酒場」と「修道院」ではダンジョンで溜めたストレスを下げることができるみたいだ!!!

ダンジョンに行く前に調べておけば……。
愚策を悔い、茫然自失からしばらく立ち直れなかった。

ストレスの溜め過ぎは破滅を導く!
死んだヒーローは二度と復活できないと思え!

ここ、超重要!復習しておくように!